来自官方财务报表的收入、利润与现金流历史。
Roblox Corporation 在美国和国际上运营着一个用于连接和交流的沉浸式平台。它提供Roblox Client,一个允许用户探索沉浸式体验的应用程序; Roblox Studio,一个免费的工具集,允许开发者和创作者构建、发布和运营沉浸式体验和其他内容; Roblox Cloud,提供为平台提供支持的服务和基础设施。 Roblox Corporation 成立于 2004 年,总部位于加利福尼亚州圣马特奥。
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| 利润表 | TTM → 2026-06-30 | 2025-12-31 | 2024-12-31 | 2023-12-31 | 2022-12-31 | 2021-12-31 | 2020-12-31 | 2019-12-31 | 2018-12-31 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 总收入 | $5.7B | $4.9B | $3.6B | $2.8B | $2.2B | $1.9B | $924M | $508M | $325M |
| 毛利 | $4.5B | $3.8B | $2.8B | $229M | $1.7B | $1.4B | $684M | $386M | $252M |
| 毛利率% | 78.9% | 78.1% | 77.8% | 8.2% | 75.4% | 74.1% | 74.0% | 75.9% | 77.5% |
| 营业利润(EBIT) | ($1.2B) | ($1.2B) | ($1.1B) | ($1.3B) | ($924M) | ($495M) | ($266M) | ($76M) | ($88M) |
| 营业利润率% | -20.7% | -25.2% | -29.5% | -45.0% | -41.5% | -25.8% | -28.8% | -15.0% | -26.9% |
| 净利 | ($1.0B) | ($1.1B) | ($935M) | ($1.2B) | ($924M) | ($492M) | ($253M) | ($71M) | ($88M) |
| 净利润率 % | -17.6% | -21.8% | -26.0% | -41.1% | -41.5% | -25.6% | -27.4% | -14.0% | -27.1% |
| EBITDA | — | ($802M) | ($670M) | ($1.1B) | ($762M) | ($421M) | ($221M) | ($43M) | ($76M) |
| 每股收益(EPS) | $-1.43 | $-1.54 | $-1.44 | $-1.87 | $-1.55 | $-0.97 | $-0.47 | $-0.13 | $-0.55 |
| 已发行股数 (M) | — | 690M | 647M | 616M | 596M | 506M | 535M | 526M | 161M |
来源:公司公开报告(SEC)。在依赖任何数字前请核对 SEC EDGAR。
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