公式財務諸表に基づく売上高、利益、キャッシュフローの推移。
株式会社サイバーエージェントは、その子会社とともに日本においてインターネット広告事業を行っております。メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、その他の事業セグメントを通じて事業を展開しています。同社は、24 時間ニュース、ドラマ、恋愛番組、アニメ、スポーツなど、さまざまなチャンネルを備えたビデオ ストリーミング プラットフォームである Ameba を運営しています。 WinTicket は、競馬、競輪、オートレースなどのスポーツ イベントのインターネット賭博、ファン コミュニティ アプリの開発およびサービス管理を提供します。 IP作品とコンテンツ。パフォーマンス;マーチャンダイジング。そして海外マーケティング。 AI ソリューションも提供しています。クリエイティブな制作。 DXビジネス;調査とコンサルティング。そしてスマホゲーム。また、同社はニュースコンテンツの企画・制作も行っており、スマートフォン広告。クリエイティブオフィスの企画・運営。コーポレートベンチャーキャピタル。基金の設立と管理。クラウドファンディング。プロサッカーチームの経営など。株式会社サイバーエージェントは 1998 年に設立され、日本の渋谷に本社を置いています。
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| 損益計算書 | 2025-09-30 | 2024-09-30 | 2023-09-30 | 2022-09-30 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高合計 | JPY 874.0B | JPY 801.2B | JPY 720.2B | JPY 710.6B |
| 売上総利益 | JPY 264.1B | JPY 218.8B | JPY 192.4B | JPY 219.2B |
| 営業利益(EBIT) | JPY 71.7B | JPY 40.1B | JPY 24.6B | JPY 69.1B |
| 当期純利益 | JPY 31.7B | JPY 16.0B | JPY 5.3B | JPY 24.2B |
出典: 企業の公開資料(SEC)。数値をご利用の前に SEC EDGAR でご確認ください。
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